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《DOTA2》11月16日更新 移除对32位系统的支持

作者:admin浏览数:2021-11-17

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  《DOTA2》11月16日更新发布,正式移除了DOTA对32位系统的支持。

  《DOTA2》11月16日更新 移除对32位系统的支持

  更新日志:

  作为之前公告Dota技术未来的后续,本次更新中已经:

  - 移除了对原生XAudio的支持——现在默认音频系统为SDL

  - 不建议使用DirectX9——在移除对这个渲染系统的支持之前,使用DirextX9的用户已经转为使用DirextX11,为了帮助报告DirectX11的相关问题,添加了一条临时的命令行-deprecated_dx9(该命令行也会在数周后移除)

  - 移除了Windows上对OpenGL的支持。包含Windows的OpenGL所需数据的可选DLC已被清空,不久后会被移除。macOS和Linux上OpenGL的移除会通过一次单独的更新来完成。

  - 移除了Dota对32位系统的支持。

  齐天大圣七十二变

  - 现在齐天大圣可以变成附近的线上小兵或中立生物

  - 添加了齐天大圣变成信使、肉山或非英雄单位时的血条

  - 修复偶尔齐天大圣会变成一个隐形模型的问题

  技能征召

  - 猴子猴孙附带七十二变(只有齐天大圣能变成树)

  - 野性呼唤的默认效果改为召唤战鹰。开启自动施放可以召唤豪猪。

  - 对于之前若干不可用的神杖/魔晶技能,现在选择了对应的基础技能后可以获得,基础技能开启自动施放后为该技能效果:

  * 抓树提供树木连掷

  * 洪流提供洪流浪潮

  * 魔化提供恐怖心潮

  * 死亡脉冲提供死亡搜寻

  * 秘术异蛇提供冷血动物(冷血动物为隐藏状态)

  * 刺针扫射提供毛团(毛团的鼻液效果需要粘稠鼻液)

  - 玩家位置洗牌现在是技能征召房间的设置选项,对本地主机有效。默认为勾选。

  - 修复寒冬飞龙和风行者的天赋问题。


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