为银幕而生!《沙丘》是这个时代的《指环王》加《2001太空漫游》
作者:admin浏览数:2021-10-25
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后疫情时代,《沙丘》的到来,意义非凡。它是大银幕时代的电影荣光,在流媒体和短视频大肆吞噬经典审美意识、不断拉低受众的观影耐心之时,《沙丘》靠着对每一帧画面的严苛审美打造,仿佛逆流而上的孤胆王子,带着大银幕的“亡魂”复生,宣布经典不死,影院涅槃。
对于院线市场,对于电影本身,《沙丘》都肩负重任。虽然改编自难度系数最高的科幻小说,但不得不说,丹尼斯·维伦纽瓦通过《降临》与《银翼杀手2049》的钻研打磨,在科幻片领域已经形成了自己的独特风格。
同他的前两部科幻影片一样,《沙丘》的视觉审美堪称大师级,无论是构图还是色调,包括镜头的推移设计,处处都显得流光溢彩、沉稳中不乏惊喜。最让人沉迷的是,影片保持了丹尼斯·维伦纽瓦独特的“神寓”气质,男主角不断在“现实困境”与“寓言梦境”之间迷惑挣扎,究竟是“神降”使者,还是政治骗局,观众与主角一同徘徊踟蹰于命运的十字路口,等待导演给出答案。
一点不夸张,《沙丘》是后疫情时代,Z世代影迷的《指环王》加《2001太空漫游》,它的参考对象绝非老一辈影迷的太空经典《星球大战》。
因为电影《沙丘》的“开创性”一点不亚于《星球大战》,整个小说本身就带有“神寓”气质。小说《沙丘》诞生后,直接封神。不少人梦想把小说改编成电影,但弗兰克·赫伯特的原著有上千页的文本,足足写了六本书。故事有着自成一体的宇宙观和世界观,甚至影响了乔治·R·R·马丁《冰与火之歌》的创作。
细心的影迷可以发现,《沙丘》里厄崔迪家族“一夜亡族”的悲惨命运,和史塔克家族如出一辙,影片第二幕高潮部分的大战,简直就是太空版的“血婚”重演。国王惨死,家族倾塌,王子出逃,苟延残喘。
之前,两位大导演都梦想将小说搬上银幕,鬼才导演佐杜洛夫斯基视《沙丘》为最高梦想,笼络了一大批顶级精英,异形之父H·R·Giger做设计,画家莫比斯负责美术,Dan O'Bannon做特效,艺术指导是Chris Foss,最后因为经费要求太高,折腾了两年未果,胎死腹中。
值得一提的是,佐杜洛夫斯基这部未拍摄的神作,为后面的经典电影汲取了无尽的“养分”,光是分镜头和画作,就被《星球大战》、《夺宝奇兵》、《黑客帝国》,甚至2012年的异形前传《普罗米修斯》前后致敬。
佐杜洛夫斯基之后,大卫·林奇接手,影片上映后,口碑极差。佐杜洛夫斯基放话,“我意识到,没有人能拍好《沙丘》”。
搁浅几十年后,维伦纽瓦闪亮登场。“维神”非常聪明,他知道用一部超长电影完成全部小说,绝对会“翻船”,不如分成几部曲,分别上映。首部曲,他选取了《沙丘》第一部的上半部分作为序章,介绍人物,慢慢铺陈一个复杂的沙丘帝国。
众所周知,维伦纽瓦向来以慢节奏拍类型片著称,无论是犯罪惊悚的《边境杀手》还是科幻片《降临》《银翼杀手2049》都在他独特的缓慢叙事节奏下,产生未知的焦虑感与窒息感。主题中不断融入宗教思辨、存在主义等母题,使其作品达到一种突破类型的深度感与深刻性。
首部《沙丘》的故事不算复杂。古典叙事中常见的政治阴谋,元叙事里的王子复仇。王子迷茫,被逼出逃,成长历练,复仇成王。
故事上做了减法,但叙事上却不断丰富,给了影迷主动“填空”的观赏欲望。大量的留白、果断干脆的白描、毫不吝啬的空镜,化繁为简。
而复杂剧情的推进,也尽量减少角色的台词对话,靠内敛的表演、意识流的闪回、符号化的镜头语言来推动发展,深入心理。
在如今过度娱乐化的商业片大环境下,能有这样一部“慢”电影,实属罕见。
虽然预算拉满,但全片却没有大量的战争场面,只有恢宏的空镜头、巨物崇拜、诗意沙漠,精致华丽的病态审美。加上汉斯·季默令整座影院都在颤动的配乐,《沙丘》的审美体验有着直接让人高潮的延迟性快感。
空旷景象的冲击、寂静的冲击,是男主角升华的潜意识的旅程。从王子到王者,当他一次次走向沙漠更深处,我们就走进角色内心的更深处。
虽然《沙丘》的第二部迟迟没有消息,但也许当第二部真正上映时,我们或许会等来一部可以媲美《2001太空漫游》的科幻史诗,或许那时候我们就可以肯定:一个全新的具有时代意义的作品,正在缓缓靠近。
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