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绝地求生:刺激战场安卓版|绝地求生:刺激战场

版本:0.11.3时间:2018-11-20

类别:安卓/苹果游戏大小:1546.36M

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绝地求生刺激战场作为一款好玩的吃鸡手游,这次玩家们可以体验到一把纯正的吃鸡手游,喜欢吃鸡的玩家们,这款绝地求生刺激战场你们坚决不容错过哟!赶紧下载绝地求生刺激战场畅玩吧!
 
游戏介绍
 
  《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室和韩国游戏公司蓝洞作为战略合作的重要规划,双方联合出品《PUBG》正版手游。
 
  本作预计在12月1日曝光更多游戏内容。
 
  《绝地求生》(英语:PlayerUnknown's Battlegrounds,又译作“绝地求生:大逃杀”,直译为“无名玩家的战场”)受日本于2000年的电影《大逃杀》(英文名:Battle Royale)所启发,该游戏由制作人布兰登·格林设计,是一款由韩国蓝洞旗下的PUBG公司所开发的大型多人在线游戏。
 
【安卓版本更新包体大小在700+mb左右,公告中建议预留2.4G空间,请各位玩家看仔细,至于不适配机型实在抱歉小编也无能为力..鹅厂怎么会给我们呢】
尊敬的特种兵:大吉大利,今晚吃鸡!
为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划在7月5日8:00更新《激情一夏》版本。本次更新不停机,且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。
【版本更新奖励】
7月5日-7月14日活动期间更新游戏到《激情一夏》版本即可获得:鹰翼长袖T恤(白)(永久)、3888金币、双倍金币卡(3天);
绝地求生:刺激战场安卓版|绝地求生:刺激战场
【新地图、新功能】
全新雨林地图“萨诺”开放,玩家可以在地图选择中选择雨林地图进行匹配
新增“赛季档案”功能,可以在游戏内赛季界面进入,查看以前赛季的数据
 【新载具】
新增载具:防弹乌阿斯吉普车和肌肉跑车
 【更新枪械、配件、投掷物】
新增QBZ突击步枪,使用5.56mm子弹,在雨林地图中随机刷新
新增信号枪,对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,会在经典模式中限时投放
新增配件:鸭嘴枪口,S1897及S12K可用,大幅降低霰弹枪子弹的垂直散布,增加水平散布
新增苹果投掷物,只供在出生广场使用
 【S3新赛季更新内容】
以下内容随S3赛季开始后开启,S3赛季开启时间以游戏内公告为准
新增全新赛季“激情一夏”的派对场景。在赛季开启后,玩家可以前往参与激情派对
新增“赛季通行证”系统。在整个赛季期间,玩家可以通过完成每周挑战、赛季挑战任务, 以及参与运营活动来获得赛季通行证奖章,提升通行证等级,获得丰富的奖励
“段位奖励”系统调整,原赛季段位奖励移动到赛季挑战中,完成条件不变
新增赛季每日宝箱,玩家可以每天在赛季界面领取一个宝箱,最高段位越高,获得的宝箱奖励越好
新增枪械涂装;新赛季开启后,玩家可以获得枪械涂装,并在枪械库进行涂装更换。
新增“新兵训练营”系统
1) 新玩家进入游戏,可以进入新兵训练营,7天内完成新兵训练营里面的任务可以获得各种奖励;
2) 已有角色的玩家在登陆游戏后也可以完成一次训练营任务,获得奖励;
绝地求生:刺激战场安卓版|绝地求生:刺激战场
【更多优化】
战斗相关优化
1) 降低了配件对腰射散布的加成效果;
2) 调整了霰弹枪子弹散布范围,子弹散布会更加密集;
3) 子弹可以穿透水体,击中水面下的敌人,但伤害会有一定衰减;
4) M24狙击枪将移出空投,改为地图中随机刷新,同时伤害进行了平衡,调整到79点;
5) 去除了轻型握把的负面效果,现在的效果是大幅提升射击稳定性,提升后坐力回复;
6) 优化了突击步枪与射手步枪的开火回弹表现;
7) 优化了红点瞄准镜及8倍镜的表现效果;
8) 红点、全息、2倍 瞄准镜,增加了可更换光学准星样式和颜色的功能;
9) 3倍镜、6倍镜可单独设置灵敏度;
10) 6倍镜、8倍镜缩放过程中,灵敏度会依据玩家设置的不同倍数瞄准镜的灵敏度动态调整。如使用8倍镜缩放到4倍放大时,应用的是4倍瞄准镜设置的灵敏度;
11) 6倍镜、8倍镜缩放表现优化,已与端游表现一致;
12) 增加了战斗内玩家可查看观战者列表功能;
13) 自动拾取设置新增枪械子弹数量、药品数量、投掷物数量等选项;
大厅相关优化
1) 玩家可以在匹配前,选择自己的打法策略,以便更精准地匹配到与你打法相似的玩家;
2) 限时的服装也可以分解了,分解的奖励为金币;
3) 优化批量分解时的动画;
4) 优化仓库面板的显示,打开仓库面板时会隐藏其他主界面按钮;
5) 结算界面修改,增加自己与队友的形象展示;
绝地求生:刺激战场安卓版|绝地求生:刺激战场
【BUG修复】
修复部分载具在某些路段太容易出现漂移状态的问题;
修复护甲UI刷新不及时的问题;
修复第一人称视角下部分动作能引起穿墙透视的问题;
修复某些状态下角色视野移动幅度受限的问题;
修复某些状态下Groza开镜后抖动异常的问题;
修复了其他已知的问题;
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